اعلان الهد


3 خطوات لعمل الطبقات في الفلاش

   3 خطوات لعمل الطبقات في الفلاش  


    أولاً : الطبقة المرشدة Motion Guide  

ــ نفترض أننا نريد عمل نص معين يتحرك عليه عنصر آخر من خلال خطوط مرشدة . 
 ــ فما هي الخطوات المتبعة لعمل ذلك من خلال برنامج Flash ؟

انشاء الطبقة الأولى الأساسية

ــ وهي عبارة عن نص مثلاً .. فنقم بإنشاء نص عن طريق أداة text من صندوق الأدوات ، ونجعله وسط المشهد .

انشاء الطبقة الثانية المتحركة

ــ بإنشاء عنصر الحركة وليكن دائرة في أول keyframe 
ــ ثم تحويل العنصر الرسومي " الدائرة " الى عنصر Graphic { من قائمة Modify ثم convert to symbol }
ــ وننشأ مفتاح keyframe في نهاية الطبقة 
ــ نرجع الي keyframe الأول وننشأ حركة Motion tween بيمين الماوس .
ــ ونرجع مرة أخرى للـ keyframe الأخير ونقم بتحريك عنصر الدائرة الى نهاية المشهد .

3 خطوات لعمل الطبقات في الفلاش

انشاء الطبقة المرشدة Motion Guide 

ــ الوقوف على اسم الطبقة الثانية المتحركة بيمين الماوس ونختار الأمر Add Motion Guide وهو إضافة الطبقة المرشدة 
ــ ثم نختار قلم الرصاص من صندوق الأدوات لنرسم الدليل الذي يمشي عليه عنصر الدائرة ، ولكن هذا الرسم لا يظهر عند عرض المشهد ، فهو دليل فقط .
ــ نقف فوق المفتاح الأول من الطبقة المرشدة ، ونختار أداة التحديد من صندوق الأدوات ونسحب عنصر الدائرة فوق أول خط الرسم الذي رسمناه كدليل .
ــ نقف على آخر الطبقة المرشدة وننشأ keyframe ونسحب عنصر الدائرة فوق آخر خط الرسم الذي رسمناه كدليل .
ــ وبذلك يكون المشهد على استعداد للتشغيل .

  ثانياُ : طبقة القناع Mask  

ــ نفترض أننا نريد عمل نص يتخلله عنصر يتحرك بطول النص .

ــ فما هي الخطوات المتبعة لعمل ذلك من خلال برنامج Flash ؟

إنشاء طبقتين متشابهين في النص مختلفين في الألوان 

ــ نقوم بإنشاء طبقة النص الأولى ثم تفكيكه مرتين من خلال أمر break apart من قائمة modify 
ــ نقم بتكبير النص وتوسيطه داخل المشهد ونعطيه لون معين .
ــ ثم نقم بإنشاء keyframe في نهاية الطبقة على بعد 50 فرام مثلاً .
ــ ننشأ طبقة أخرى نفس الطبقة الأولى بأخذ نسخة من مفاتيح الطبقة الأولى ولصقها بالفريم الآول والأخير للطبقة الثانية ، ونقم بتغيير لون النص .

3 خطوات لعمل الطبقات في الفلاش

إنشاء طيقة القناع Mask

ــ ننشأ طبقة ثالثة ونسميها القناع ، وفي أول فريم نرسم عنصر وليكن دائرة مثلاً .
ــ نحول هذا العنصر الى graphic من خلال أمر convert to symbol . في المفتاح الأول والأخير للطبقة ، ونحرك مكان الدائرة من الفريم الأول عن الفريم الأخير.
ــ ثم نقف في أول فريم ونختار بيمين الماوس أمر create motion tween .
ــ ثم نقف على أعلى اسم طبقة القناع ونختار أمر Mask .
ــ وبذلك يكون المشهد على استعداد للتشغيل .

                                                                                               الي هنا ... تحياتي ... سامي حسن بدر

أكتب تعليق

Facebook SDK

اعلان الهد